【開発】RPGツクッテール

かれこれ10年近く身内で挫折してるゲームを作るって話です。

RPGツクールを買い1年近くそれで満足してたわけですが
ついに本格的に作ることになりました。

10年前から幾度となく挫折and挫折を繰り返してまして
いい加減つくろうな?って話から今に至るわけですね。

4回目?くらいのチャレンジなんですけども今回に関しては
今までの失敗を踏まえて
・とりあえずドット絵一新はあとにしよう
・とりあえず音楽はあとにしよう
・やりたいことは最小限に絞ろう(超重要)

とりあえずこの3つをがっつり削る方向で”とりあえず作る”を目標にしてます。

今回はきちんとタスク管理アプリでスケジュール管理を行いつつ
メンバー各々にきちんと役割の割り振りを行っています。

現在ふゆもりさんはプラグインをあれこれ手さぐりで探しながら
要所要所でカスタマイズを行ってます。
それで基幹システムをくみ上げちゃおうって感じです。

とりあえず現状のデバッグとかは
http://fuyumori.net/rpg/
↑あたりからできます。

グラブルばっかりやって何もしてないわけじゃないっすよ!!